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    Hanno: A Magical Tale selecionado para o GDC Pitch 2024
    GamingMar 2024

    Hanno: A Magical Tale selecionado para o GDC Pitch 2024

    O nosso jogo foi um dos 10 selecionados mundialmente para o prestigiado GDC Pitch na Game Developers Conference em São Francisco - a primeira vez que um jogo português alcança este feito.

    Hanno: A Magical Tale, o videojogo do estúdio One Way Eleven (WOW Systems), foi oficialmente selecionado para o GDC Pitch 2024 na Game Developers Conference em São Francisco, Califórnia - o maior e mais prestigiado evento mundial de desenvolvimento de videojogos.

    Um Feito Histórico para Portugal já que é a primeira vez que um jogo português é selecionado para o GDC Pitch, um dos programas mais competitivos da indústria. De centenas de candidaturas recebidas anualmente de estúdios de todo o mundo, apenas 10 projetos são escolhidos para apresentar publicamente o seu jogo a um painel de jurados composto por investidores, publishers e profissionais de renome mundial da indústria de videojogos.

    O que é o GDC Pitch?

    O GDC Pitch é uma competição de pitch ao vivo onde estúdios indie selecionados apresentam os seus jogos em formato de apresentação curta, seguida de perguntas e feedback do painel de jurados. O evento decorre no Moscone Center, São Francisco, e é organizado por Jason Della Rocca, uma das figuras mais influentes da indústria de jogos independentes.

    A seleção para o GDC Pitch representa não apenas reconhecimento internacional da qualidade e potencial de Hanno: A Magical Tale, mas também uma oportunidade única de exposição perante os maiores decisores da indústria global de videojogos.

    Sobre Hanno: A Magical Tale

    Um action-adventure em terceira pessoa que conta a história de um elefante bebé invulgar e uma adolescente órfã, unidos pelo destino para enfrentar uma ameaça que põe em risco tudo o que lhes é querido. O jogo está disponível para wishlist no Steam.