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    eHealthyCouples: WOW e ITI unem tecnologia e psicologia em transformational game
    eGames LabJunho 2026

    eHealthyCouples: WOW e ITI unem tecnologia e psicologia em transformational game

    Desenvolvida pela WOWSystems em colaboração com a Dr.ª Ana Saial, bolseira de psicologia do ITI - Interactive Technologies Institute, a app eHealthyCouples é um exemplo concreto de transformational games no âmbito do projeto eGames Lab.

    A WOWSystems desenvolveu, no âmbito do projeto eGames Lab, a aplicação eHealthyCouples - uma plataforma de literacia, treino e apoio destinada a ajudar jovens e adultos a reconhecer e responder a comportamentos abusivos em relações afetivas.

    O desenvolvimento resultou de uma colaboração estreita com a Dr.ª Ana Saial, bolseira de psicologia do ITI - Interactive Technologies Institute (LARSyS), que aprofundou a investigação científica, validou os instrumentos psicométricos e estruturou todos os conteúdos pedagógicos da aplicação.

    Tecnologia ao serviço da prevenção

    A app combina mecânicas de jogo, narrativa interativa e ferramentas de auto-avaliação para tornar acessíveis temas habitualmente difíceis de abordar. O utilizador percorre a "Cidade das Relações", onde cada bairro corresponde a um caso a analisar - desenvolvendo, de forma gradual, literacia emocional, pensamento crítico e estratégias de resposta a sinais de violência no namoro.

    Entre as principais funcionalidades destacam-se:

    • Casos interativos baseados em situações reais, com decisões e feedback contextualizado;
    • Quiz e missões diárias para reforço de literacia em relações saudáveis;
    • Treino de resposta a sinais de alerta e estratégias de proteção;
    • Sistema de progressão com níveis, XP e badges para sustentar o envolvimento;
    • Biblioteca de recursos validada cientificamente e linhas de apoio nacionais.

    Investigação e conteúdos validados pelo ITI

    A Dr.ª Ana Saial - bolseira do ITI no contexto da sua investigação em psicologia aplicada às relações afetivas - foi responsável por aprofundar o corpo teórico, definir os critérios de avaliação utilizados na app, redigir os conteúdos psicoeducativos e validar cada caso clínico apresentado. Este trabalho garante que a experiência lúdica assenta em fundamentação científica rigorosa.

    Do lado da WOWSystems, foi assegurada toda a conceção UX/UI, arquitetura técnica, integração com Lovable Cloud, sistema de progressão, gamificação e disponibilização multiplataforma (web + iOS/Android via Capacitor).

    Exemplo do que são transformational games

    O conceito de transformational games - um dos pilares do eGames Lab - aponta para jogos que produzem mudança real no jogador: aprendizagem, mudança de comportamento, desenvolvimento de competências ou impacto social mensurável. O eHealthyCouples é um exemplo concreto desta abordagem: junta entretenimento, design centrado no utilizador e investigação científica para abordar um problema social grave - a violência no namoro - com uma linguagem próxima dos jovens.

    Esta colaboração entre a WOWSystems e o ITI - Interactive Technologies Institute, no âmbito do consórcio eGames Lab liderado pela WOW, ilustra como a articulação entre indústria, academia e centros de investigação permite criar produtos digitais com impacto real na sociedade.

    O eHealthyCouples integra a linha de produtos do eGames Lab dedicada ao desenvolvimento de aplicações de saúde mental, bem-estar e prevenção - uma das áreas estratégicas do consórcio.