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    eGames Lab: consórcio liderado pela WOW em 2º lugar nacional e setor a duplicar de escala
    Evento21 Maio 2026

    eGames Lab: consórcio liderado pela WOW em 2º lugar nacional e setor a duplicar de escala

    Balanço do IV Encontro Nacional eGames Lab: WOWSystems lidera consórcio reconhecido pelo Governo Regional, CNA-PRR e IAPMEI, com crescimento expressivo em estúdios, emprego e volume de negócios.

    O IV Encontro Nacional da Agenda Mobilizadora eGames Lab, realizado no Savoy Palace, Funchal, marcou um momento de balanço para o consórcio liderado pela WOWSystems. Quatro anos depois do arranque, os números falam por si - e confirmam que a aposta improvável feita em 2021 mudou a escala do setor dos videojogos em Portugal.

    Sessão de abertura - Miguel Campos (WOWSystems)

    Miguel Campos na sessão de abertura do IV Encontro Nacional eGames Lab

    Miguel Campos, líder do consórcio e CEO da WOWSystems, abriu o encontro com uma apresentação que recordou o ponto de partida - um setor com pouco mais de 80 empresas, menos de 300 pessoas ao serviço e talento a sair do país - e revelou os resultados alcançados:

    • +81% empresas do setor (de 81 em 2021 para 147 em 2024, dados INE).
    • +142% volume de negócios - de 23 M€ para 58 M€, com dados provisórios a apontar para mais de 100 M€ em 2025.
    • +134 novos postos de trabalho diretos criados pelo consórcio em todo o país, num total superior a 200.
    • +130 publicações científicas, incluindo Best Paper Award no ICIDS 2024.

    Miguel Campos sublinhou a competência do consórcio - 22 entidades, 14 empresas, centros de I&D e parceiros públicos e privados - e destacou um feito histórico: a Agenda Mobilizadora eGames Lab ficou classificada em 2º lugar a nível nacional na avaliação das Agendas do PRR, um resultado notável para a Madeira e para as suas micro-empresas, demonstrando a sua qualidade e capacidade de execução.

    Governo Regional da Madeira

    O Presidente do Governo Regional da Madeira enalteceu a iniciativa e a pujança do setor tecnológico regional, sublinhando o papel estratégico do eGames Lab na afirmação da Madeira como hub de inovação digital e na fixação de talento na Região.

    Pedro Campos (WOWSystems) - storytelling com IA

    Pedro Campos apresenta avanços do sistema de narrativas dinâmicas

    O Diretor Científico e Criativo da WOWSystems, Pedro Campos, apresentou os avanços do sistema de narrativas dinâmicas com IA - do papel ao motor: a entrega do PPS4. Foram demonstrados o plugin OW1Narrative para Unreal Engine 5, com integração OpenAI per-node, sistema cinematográfico de câmara e gameplay tag-based; uma IA de combate com behavior trees proprietárias e perception system reativo; workflow de captura com Rokoko Smartsuit, Live Link Face e retargeting automático para MetaHumans; e uma arquitetura dual-AI validada em A/B testing com OpenAI, Lovable e Claude.

    Prof. Pedro Dominguinhos - Presidente da CNA-PRR

    Pedro Dominguinhos, Presidente da CNA-PRR, no IV Encontro Nacional eGames Lab

    O Professor Pedro Dominguinhos, Presidente da Comissão Nacional de Acompanhamento do PRR (CNA-PRR), elogiou de sobremaneira o consórcio e o feito conseguido por Miguel Campos, Pedro Campos e Maurício Marques, responsáveis pela candidatura. Destacou o crescimento notável dos indicadores e sublinhou como o eGames Lab conseguiu criar um novo setor económico em Portugal, agregando empresas, academia e instituições em torno de uma ambição comum.

    Dr.ª Maria José Figueira - Diretora do IAPMEI

    Maria José Figueira, Diretora do IAPMEI, no IV Encontro Nacional eGames Lab

    A Dr.ª Maria José Figueira, Diretora do IAPMEI - entidade financiadora do PRR - mostrou-se impressionada com a qualidade dos resultados e das soluções inovadoras apresentadas pelo consórcio, elogiando muito o projeto eGames Lab como exemplo de execução das Agendas Mobilizadoras.

    Do pântano ao Reino Mágico

    A apresentação inaugural de Miguel Campos partiu de uma metáfora: tal como Walt Disney comprou em 1965 um pântano em Orlando que ninguém queria, o consórcio eGames Lab apostou num setor que muitos consideravam inviável em Portugal. Hoje, com a marca-país "Games from Portugal" presente na GDC São Francisco, Gamescom Colónia e Tokyo Game Show, e quatro Gaming Hubs ativos (Madeira, Lisboa, Évora e Açores), o Reino começou a abrir.

    Acompanhe as próximas iniciativas do consórcio em egameslab.pt.